ostalgia відіграє велику роль у мисленні будь -якого шанувальника рестлінгу під час перегляду боротьби, а виростання фанатом, ймовірно, означало, що ви грали в боротьбу на консолі. Від оригінальної розважальної системи Nintendo до нинішніх сучасних консолей, ігри боротьби перетворилися з простих елементів управління на складні набори рухів та сюжетні лінії.
Однак є деякі ретро -ігри, які максимально заповнять цю смугу ностальгії. Суперзірки від Stone Cold Steve Austin і The Rock до Ric Flair та Antonio Inoki - всі вони представлені в різних іграх на всіх платформах, дозволяючи шанувальникам втілювати свої мрії про професіонала. Незалежно від того, чи були ви завзятим фанатом Вінса Макмехана, хлопцем Пола Хеймана або твердим віруючим Тедом Тернером, ігри з боротьби були цікавими, інтерактивними та миттєво грали як для молодих, так і для старих.
Оскільки ретро -ігри стають все більш популярними, від 8 до 128 біт, скільки з цих ігор ви запам’ятали і скільки у вас були?
як дізнатися, коли все закінчиться
#5 Tecmo World Wrestling (NES)

Перша хітова боротьба від Nintendo від Tecmo
список цікавих фактів про себе
Одна з перших дійсно гральних ігор з боротьби NES прийшла від Tecmo, яка взяла японських борців за подобу і створила Всесвітня боротьба Tecmo . Інші назви того часу на NES, такі як Wrestlemania WWF та WWF Wrestlemania Challenge не зовсім вдало зробило ігровий процес цікавим та різноманітним для шанувальників, тому Всесвітня боротьба Tecmo був вітальний від'їзд. (Крім того, ні, ми не забули про оригінал чорної скриньки Nintendo Про боротьбу, також.)
З такими іменами, як Рекс Звір, Ель Тигре та Акіра Дракон (які представляють легенди боротьби Road Jack of Warrior, Тигрову маску та Антоніо Інокі відповідно), ця гра дозволила американським та європейським шанувальникам боротьби відчути людей, яких вони, можливо, не побачили б без торгівлі стрічками . Це також була перша гра для професійної боротьби, яка містила коментарі в прямому ефірі - хоча і досить обмежена і у текстовій формі.
NES, очевидно, мав свої обмеження щодо графіки та ігрового процесу, але дав домашньому геймеру такий аркадний досвід і багаторазове відтворення. Незважаючи на те, що майбутні ігри стануть більш просунутими та будуть схожими на життя, такі назви займають сентиментальне місце в серцях багатьох.
п'ятнадцять ДАЛІ